自作ゲームが面白くなるまでの軌跡

android 自作ゲーム 制作日記 (VirusRemove)

ボス作ってみた4 androidゲーム制作(VirusRemove039)

敵の色分け、やりました!

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どうかな?
だいぶ視認性がよくなったよね?

画面もにぎやかになっていい感じ♪
今まで、赤と緑しか色がなかったからね…。

テストプレイしてみたよ。

難易度、爆上がり!
まさに、ボスにふさわしい難易度になった。

ボス自体は一切、攻撃してこないのに
ここまで、難易度が上がると思ってなかったな。

ユーザーに樹形図ボスの構造を
理解してもらえるか不安だけど…

このボスでいこうと思う。